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深海、巨物…这些民间大神创作的恐怖作品让人毛骨悚然

以LIGHTS ARE OFF的3D动画作品为例,他巧妙地利用了人类的各种恐惧症(如巨物恐惧症、深海恐惧症等)来创作恐怖动画。在他的作品中,深海里的巨大水母、长相“可爱”的谜之生物以及猛鬼跳杀等元素都足以让观众感到毛骨悚然。这些元素不仅具有强烈的视觉冲击力,还通过巧妙的叙事手法和音效渲染来增强恐怖效果。

而除了这些来自民间的专业人士外,我们普通人其实也能创作出令人毛骨悚然的恐怖作品,比如之前在外网上非常火的liminal space(阈限空间)风照片。这类照片有手就能拍,拍摄对象也都是一些很常见的建筑内部,比如学校、宾馆或者医院的走廊大厅,相信不少人都曾用手机随手拍下过这些场景。

让所有令我沉默的人沉默。 豆瓣评分:5 IMDB评分:2 剧情简介: 童谣本应该充满欢声笑语,但世界上偏偏有这么一些童谣,让人听了毛骨悚然。小镇拉文斯法尔就流传着这样一个恐怖的童谣:小心来自玛丽肖的凝视;她没有孩子,只有玩偶;如果你看到她,不要尖叫;否则她会扯开你的嘴巴撕掉你的舌头。

Submersible中的深海巨兽 巨大眼睛:在这款潜水器探索深海的模拟游戏中,玩家会遭遇一只巨大的眼睛,它依附在岩架上,只是盯着玩家看,便足以让人感到毛骨悚然。章鱼怪物:游戏后段,玩家会进入到一个黑暗狭隘的深井,此时记录仪器突然失灵,紧接着在深井尽头,出现了一只恐怖的章鱼怪物。

毛毛虫的甲壳状外观让人给它起了龙虾蛾这个名字,在第一次皮肤改变后,它们以树叶为食,当收到伤害时会迅速而猛烈地扭动,就像受伤的蚂蚁一样,他们不断地移动自己的躯体,以保护自己。

ggac全球美术概念大赛获奖作品有什么?

获得专业组2D原画特等奖的是《楼兰·昔》,作者为Insist。大赛评委,《英雄联盟》高级画师潘成伟(Panda)的评价如下:很久没有看到这么惊艳的长构图画面了,绝对是几年内难得的佳作,作者通过不同的色彩气氛带领观众穿越了时空体验了楼兰从兴盛。到灾难后毁灭,再到被后人发现的整个历史过程,可信度极高。

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《九歌》GGAC2020获奖作品具有以下特点:主题与灵感:作品以“山海有灵”为主题,灵感源自我国古人对山川江河的原始想象——屈原《九歌》中的湘夫人、湘君、大司命、少司命、东君、云中君等神灵形象。作者通过再创作,将文字中的爱情、人生、壮怀激烈与婉转惆怅转化为视觉语言,赋予神话人物新的生命力。

奖项背景 GGAC优秀奖源自全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛),这是一个创办于2018年的全球性CG艺术顶级专业赛事。该大赛每年举办一届,被誉为CG艺术领域的“奥斯卡”,是最受专业认可、最具权威性、最有影响力的CG艺术专业赛事之一。

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